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从C++调用RPG过程
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Stack Overflow用户
提问于 2015-10-08 14:40:21
回答 1查看 814关注 0票数 0

我正忙于IBM上的C++项目,并试图调用服务程序中的RPG过程,但我不知道如何做到这一点。

我只在internet和文档上找到示例,这些示例显示了如何通过定义RPG程序(*PGM)对象来调用它:

代码语言:javascript
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extern "OS"
{
    void RPGPROGRAM(void);
}

int main()
{
    RPGPROGRAM();
    return 0;
}

文档称他们正在调用一个RPG“过程”,但是如果您查看实际的源代码,它只是一个RPG程序(*PGM)对象,他们在C++中使用#pragma map调用这个对象。

假设我有以下RPG服务程序(让我们将其命名为RPGSP),其中定义了一个名为rpg_doSomething的过程:

代码语言:javascript
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ctl-opt nomain;

dcl-proc rpg_doSomething export;
  dcl-pi *n int(10);
    dcl-parm p_test char(20);
  end-pi;

  p_test = "It Works!!";

  return 1;

end-proc;      

如何在我的C++程序中声明和调用上述过程?

我尝试在extern块中声明它,但是它最终在运行时查找rpg_doSomething对象,但找不到它。在编译时,我也尝试过将服务程序绑定到C++程序,但这也不起作用。

如能对此提供任何帮助,将不胜感激。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-10-08 15:46:18

首先,您使用的是哪个C++编译器?

本地的ILE one?那就应该很容易了。非常确定您只需要:函数声明上的extern "RPG"

还是在PASE中启用AIX?然后看看呼叫ILE程序

需要注意的一点是,RPGLE是不区分大小写的,在默认情况下,大写名称是大写的。而C/C++区分大小写。您的C++程序需要调用RPG_DOSOMETHING,或者需要使用EXTPROC('rpg_DoSomething')将区分大小写的名称应用到RPG过程中。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33018940

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