我正忙于IBM上的C++项目,并试图调用服务程序中的RPG过程,但我不知道如何做到这一点。
我只在internet和文档上找到示例,这些示例显示了如何通过定义RPG程序(*PGM)对象来调用它:
extern "OS"
{
void RPGPROGRAM(void);
}
int main()
{
RPGPROGRAM();
return 0;
}文档称他们正在调用一个RPG“过程”,但是如果您查看实际的源代码,它只是一个RPG程序(*PGM)对象,他们在C++中使用#pragma map调用这个对象。
假设我有以下RPG服务程序(让我们将其命名为RPGSP),其中定义了一个名为rpg_doSomething的过程:
ctl-opt nomain;
dcl-proc rpg_doSomething export;
dcl-pi *n int(10);
dcl-parm p_test char(20);
end-pi;
p_test = "It Works!!";
return 1;
end-proc; 如何在我的C++程序中声明和调用上述过程?
我尝试在extern块中声明它,但是它最终在运行时查找rpg_doSomething对象,但找不到它。在编译时,我也尝试过将服务程序绑定到C++程序,但这也不起作用。
如能对此提供任何帮助,将不胜感激。
发布于 2015-10-08 15:46:18
首先,您使用的是哪个C++编译器?
本地的ILE one?那就应该很容易了。非常确定您只需要:函数声明上的extern "RPG"。
还是在PASE中启用AIX?然后看看呼叫ILE程序
需要注意的一点是,RPGLE是不区分大小写的,在默认情况下,大写名称是大写的。而C/C++区分大小写。您的C++程序需要调用RPG_DOSOMETHING,或者需要使用EXTPROC('rpg_DoSomething')将区分大小写的名称应用到RPG过程中。
https://stackoverflow.com/questions/33018940
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