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社区首页 >问答首页 >C++静态结构构件变效率

C++静态结构构件变效率
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Stack Overflow用户
提问于 2015-07-31 22:18:39
回答 1查看 100关注 0票数 0

我编写了一个包含5个静态成员变量的类。如果我将5个成员变量组合在一个结构中,然后在我的类中静态地声明结构,我就可以改进代码的组织。但是,访问每个变量的额外取消引用会降低代码的效率吗?我关心组织,但我不想牺牲性能,因为我的代码效率很重要,存储在结构中的两个变量经常被访问。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-07-31 22:19:32

不会有任何“额外的去引用”,这两种方法之间的性能根本没有差别(如果您的static对象彼此之间分配得很远,则可能只有极小的局部/缓存命中;这是非常不可能的)。

你可以通过测量它来确定这一点。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31756000

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