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社区首页 >问答首页 >用libgdx在Android/iOS上开发2D游戏需要Mac吗?

用libgdx在Android/iOS上开发2D游戏需要Mac吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-30 08:31:42
回答 1查看 105关注 0票数 0

想用libgdxAndroidiOS上开发一个2D游戏。当我阅读在eclipse上开发它的需求时,我读到了以下内容:

要附加目标iOS,请执行以下操作: A Mac,iOS开发不能在Windows上工作,这要归功于苹果。是最新的XCode,你可以从Mac免费获得它,只需安装它的插件即可。确保经常更新插件!

这是真的吗?是否没有办法在Linux上增加针对iOS的目标?

我知道,这只是我的意见,但这是苹果公司的一个非常可悲的举动.

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-06-30 08:40:03

不幸的是,您需要用于Xcode的Mac和IPA的签名。

我相信您可以创建一个未签名的IPA,它可以运行在破掉的设备上,但我不确定是否仍然需要一个Mac。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31133311

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