我有一个带有MFC的GUI应用程序。我使用AfxBeginThread()调用线程来处理一些数据。我在访问线程中的主对话框时遇到了问题:
通过此结构,我将主对话框处理程序和指向主dlg对象的指针传递到线程。但是在strcpy()行调试器停止并显示pDlg->0x430f0020 {CTabDlg hWnd=??}
typedef struct {
LPVOID myHandle;
LPVOID myPointer;
} sParamData;
UINT WorkerThreadProc_type2( LPVOID Param )
{
UpdInfo info;
sParamData *s;
s = (sParamData*)Param;
HWND hMainHandle = (HWND) (*s).myHandle;
CtabDlg* pDlg = (CtabDlg*)(*s).myPointer;
strcpy(apikey, pDlg->m_sVar);
...
}我尝试了XP和Windows 7操作系统。在XP中,它总是崩溃,但在七种情况下,它可以工作。以下是我将结构传递给线程的方式:
sParamData s;
s.myHandle = (HWND)GetSafeHwnd();
s.myPointer = (CtabDlg*) this;
if(CurrTab == 1)
{
AfxBeginThread(WorkerThreadProc_type2, &s, THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,NULL);
pPage2->GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE);谢谢您抽时间见我!
发布于 2015-06-25 08:48:51
如果您的代码与实际情况完全相同,那么这里您将声明一个本地sParamData并将其地址传递给线程。这提供了一个争用条件:s可以在线程开始执行之前超出范围(或者到达复制其内容的点)。
sParamData s;
s.myHandle = (HWND)GetSafeHwnd();
s.myPointer = (CtabDlg*) this;
if(CurrTab == 1)
{
AfxBeginThread(WorkerThreadProc_type2, &s, THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,NULL);
pPage2->GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE);最简单的解决方法可能是在堆上分配s,并在复制其内容之后在线程中删除它。
如下所示:
sParamData *s = new sParamData ;
s->myHandle = (HWND)GetSafeHwnd();
s->myPointer = (CtabDlg*) this;
if(CurrTab == 1)
{
AfxBeginThread(WorkerThreadProc_type2, s, THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,NULL);
pPage2->GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE);然后,在线程内部
UINT WorkerThreadProc_type2( LPVOID Param )
{
UpdInfo info;
sParamData *s = (sParamData*)Param;
HWND hMainHandle = (HWND) s->myHandle;
CtabDlg* pDlg = (CtabDlg*)s->.myPointer;
// assuming s will no longer be used you can delete it here
delete s ;https://stackoverflow.com/questions/31044609
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