我是一名iOS / Android开发人员,他已经开始研究业务应用程序的Xamarin。作为一种业余爱好,我制作了一个奇怪的3D游戏,而我总是不得不为两个平台编写它(是的,我确实知道团结,而不是我的包)。
Xamarin似乎推荐Monogame用于3D工作,我有一个在iOS / Android上工作的测试项目。
然而,我读到它使用的是XNA,据我的.net朋友说,它已经死了很多年了。我还读到MonoGame正在远离它。
有人知道这件事吗?如果我想使用Xamarin和跨平台,我应该使用什么3D渲染?
值得一试吗?
发布于 2015-06-09 21:34:40
Monogame是XNA的一个开源实现。它使用与XNA相同的类和名称空间,但它是一个跨平台的new implementation。
过去,它的content pipeline tool需要XNA框架。但是从3.3版开始,Monogame就提供了自己的工具,所以是XNA is not required anymore。
https://stackoverflow.com/questions/30673569
复制相似问题