我正在学习Go,并试图充分理解如何在Go中使用接口。
在“前进之路”一书中,有一个例子列出了11.1 (第264-265页)。我觉得在我对它的理解中,我确实遗漏了一些东西。代码运行良好,但我不明白接口对结构和方法有什么影响(如果有的话)。
package main
import "fmt"
type Shaper interface {
Area() float32
}
type Square struct {
side float32
}
func (sq *Square) Area() float32 {
return sq.side * sq.side
}
func main() {
sq1 := new(Square)
sq1.side = 5
// var areaIntf Shaper
// areaIntf = sq1
// shorter, without separate declaration:
// areaIntf := Shaper(sq1)
// or even:
areaIntf := sq1
fmt.Printf("The square has area: %f\n", areaIntf.Area())
}发布于 2015-06-04 04:05:22
在这个例子中,它没有任何效果。
接口允许不同类型遵守公共契约,允许您创建通用函数。
下面是一个修改后的玩示例
注意printIt函数,它可以采取任何类型的依附于Shaper接口。
如果没有接口,您就必须创建printCircle和printRectangle方法,随着时间的推移,随着时间的推移,这些方法并不能真正工作,因为您向应用程序添加了越来越多的类型。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Shaper interface {
Area() float32
}
type Square struct {
side float32
}
func (sq *Square) Area() float32 {
return sq.side * sq.side
}
type Circle struct {
radius float32
}
func (c *Circle) Area() float32 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func main() {
sq1 := new(Square)
sq1.side = 5
circ1 := new(Circle)
circ1.radius = 5
var areaIntf Shaper
areaIntf = sq1
// areaIntf = sq1
// shorter, without separate declaration:
// areaIntf := Shaper(sq1)
// or even:
fmt.Printf("The square has area: %f\n", areaIntf.Area())
areaIntf = circ1
fmt.Printf("The circle has area: %f\n", areaIntf.Area())
// Here is where interfaces are actually interesting
printIt(sq1)
printIt(circ1)
}
func printIt(s Shaper) {
fmt.Printf("Area of this thing is: %f\n", s.Area())
}https://stackoverflow.com/questions/30634412
复制相似问题