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社区首页 >问答首页 >用Maxscript动态更改3ds Max中的标志

用Maxscript动态更改3ds Max中的标志
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-09 20:46:31
回答 1查看 360关注 0票数 1

我的主要问题是,我不知道如何用maxscript在3DSMAX中动态创建一个标志变量。我本希望你能在连在一起的刺痛前贴上一个磅牌,但那是行不通的。

我正在编写一个脚本,它将动态地为该材料创建一个标志。这可以改变材料的动画纹理启动时间: meditMaterials21#Diffuse_Color__Bitmaptexture__011_0060_ifl.starttime =101 f

我希望动态创建材料标志(#Diffuse_Color__Bitmaptexture__011_0060_ifl),基于用户输入获取输入如下:

#Diffuse_Color__Bitmaptexture__020_0040_ifl #Diffuse_Color__Bitmaptexture__046_0010_ifl #Diffuse_Color__Bitmaptexture__300_0020_ifl

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-03-10 19:37:26

可以使用globalVars结构:htm创建/获取/设置全局变量

那能让你朝正确的方向前进吗?

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28951420

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