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你如何计算一个职位?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-02-02 17:50:42
回答 1查看 82关注 0票数 0

我想知道当你知道取景点(摄像机)的x,y,z坐标和视点的旋转(rx,ry,rz)时,如何计算点的位置。你知道距离(例如4)。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-02-02 18:52:56

解决这一问题的最简单的方法是指定相对于摄像机的点,然后应用摄像机的逆变换将点放置在世界空间中。

从摄像机的角度来看,你描述的要点是

代码语言:javascript
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vec4(0, 0, -4, 1)

如果您的转换是同构矩阵格式,

代码语言:javascript
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M = [ R_3x3 T  ]
    [ 0 0 0 1  ]

然后,我们可以计算如下逆(Source):

代码语言:javascript
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inv(M) = [ inv(R_3x3)   -inv(R_3x3) * T ]
         [   0      0      0      1     ]

这就是我们现在的观点--空间到世界-空间矩阵。我们简单地将这种转换应用于我们的视图-空间点:

代码语言:javascript
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V_worldspace = M * vec4(0, 0, -4, 1)
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28283699

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