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社区首页 >问答首页 >LibGDX/Java游戏-制作4种随机颜色

LibGDX/Java游戏-制作4种随机颜色
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-18 01:54:58
回答 2查看 466关注 0票数 1

我正在用LibGDX制作一个游戏,游戏的理念是有四个按钮,上面有4种不同的颜色(红色、绿色、黄色和蓝色)。然后有一个圆圈穿过屏幕底部,这是4种颜色之一,你选择它是什么颜色之前,它到达屏幕的末尾,如果你成功地这样做,它重置为一个不同的颜色,你重复这一点,直到你输(它也走得更快,你得到更多的分数)。在我被困的地方,我想添加一个功能,因为每次你得到一个点,它就会随机化4个按钮的颜色。这是一张图表。

我的问题是,如果没有两个或更多的颜色,我不知道如何将这些颜色归为相同的颜色。我把底部颜色随机化的方法是使用int RandomColor = MathUtils.random(1, 4);,然后根据它变成什么颜色,例如,1=红色,2=蓝色,等等。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-12-18 02:01:42

我觉得洗牌可能会有帮助。http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/Collections.html#shuffle(java.util.List)

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2014-12-18 15:59:04

  1. 创建一个包含4个单元格的数组(每个“瓷砖”)。
  2. 有一个列表(ArrayListLinkedList --两者都有优点和缺点,您应该明确地了解它们)和所有可用的瓷砖(将它们作为名称、it或对象引用,这并不重要)。
  3. 随机选择一个列表项,并将其插入数组的第一个单元格中,然后从列表中删除该项。
  4. 按照步骤3,直到列表为空。
  5. 重新初始化列表以供进一步使用。

正如你所说的,你已经意识到了如何选择在瓷砖下面移动的随机圆。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27538018

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