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社区首页 >问答首页 >Actionscript3简单平台碰撞混淆

Actionscript3简单平台碰撞混淆
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-11 15:03:24
回答 1查看 48关注 0票数 0

我正在制作一个2D平台游戏,我试图在平台上添加碰撞,这样当角色击中它时,它就不能通过。我很难找到用来创建这种冲突的语法。到目前为止,这就是我所拥有的。

此外,我仍然希望能够在if语句中使用hitTestObject。

谢谢

代码语言:javascript
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public function platform1Collision():void
    {
        if (fireboy1.hitTestObject(Platform1))
        {
            //fireboy1 cannot pass through

        }
    }
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-12-11 15:55:00

您可能希望阻止fireboy1y属性扩展过去Platform1y属性:

代码语言:javascript
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function platform1Collision():void
{
    if(fireboy1.hitTestObject(Platform1))
    {
        if(fireboy1.y > Platform1.y)
        {
            fireboy1.y = Platform1.y + Platform1.height;
        }
        else
        {
            fireboy1.y = Platform1.y - fireboy1.height;
        }
    }
}

注意:上面的代码示例对fireboy1Platform1都采用左上角的方向。

编辑的:上面编辑的代码将允许fireboy1Platform1下面行走,但不会通过它。

这是一个非常基本的例子,可以让您了解可以使用的逻辑类型。如果希望允许fireboy1从下面通过Platform1,则必须更新逻辑以实现这一点。例如,如果您取出if/else并在每次碰撞时自动将fireboy1放置在Platform1之上,那么当player1从下向下逼近时,似乎是在跳到Platform1上。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27425882

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