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社区首页 >问答首页 >如何用安全插件在游戏2中实现UserServicePlugin?

如何用安全插件在游戏2中实现UserServicePlugin?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-08-29 14:18:57
回答 1查看 59关注 0票数 0

我需要在facebook上实现facebook UserServicePlugin,我不需要注册,应用程序只需要通过facebook注册,我只在内存服务中找到了示例,但没有找到任何使用facebook的示例,有例子吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-09-03 22:00:30

如果您只需要Facebook,那么只需在模块中启用FacebookProvider即可。要做到这一点,只需在play.plugins文件( 2.1.x版本)或您的RuntimeEnvironment实现中添加提供程序(在撰写本文时主要是这样)。

UserService负责持久化用户,不管是哪个提供者对他们进行身份验证。

在您的示例中,您可以将InMemoryUserService作为基础,并修改它以将用户持久化到您计划使用的数据库中。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25570229

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