我正在使用一个游戏引擎,我需要在我的游戏中播放一个视频剪辑场景,所以我可以创建一个DLL扩展来完成这个任务。
引擎提供游戏的“窗口设备”(DirectX 9),我可以传递给DLL。遗憾的是,它没有包含我能用它做什么的例子。所以我不知道该怎么播放这段视频。
我需要在游戏窗口里显示视频文件。我如何使用窗口设备设置和显示某种类型的表面与视频?
我还使用Windows中的cutscene.cpp示例作为指导,以解决问题。
欢迎任何额外的资源。
发布于 2014-08-14 06:18:42
较早的微软DirectX 9.0SDK提供了Texture3D示例(在MSDN上还提到过,但不适合作为示例)。它是您从CutScene样本中提取的相同来源。
微软DirectX 9.0 Texture3D示例描述 在Microsoft Direct3D纹理表面上绘制视频。 注意,此示例不支持在运行示例时更改监视器的显示属性。 路径 来源:(SDK root)\Samples\C++\DirectShow\Players\Texture3D可执行:(SDK root)\Samples\C++\DirectShow\Bin\Texture3D.exe )
Desc: DirectShow示例代码-添加对在DirectX 9.0纹理表面播放的DirectShow视频的支持。将D3D纹理教程转换为对VideoTex示例的重新创建,该示例来自于DirectX的早期版本。
上一次样本是在DirectShow上,样本是DirectX SDK Extras 2005年2月的发行版。
https://stackoverflow.com/questions/25300697
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