ENTER_FRAME是在垂直消隐信号(vsync或vsync)结束时发送到屏幕上的框架的实际开始,还是在闪存窗口的开头(如果stage3D应用程序处于窗口模式),还是处于不精确的时间(取决于...internal的心情)?
(我使用纯AS3和Stage3D与3D GPU渲染-no 2D显示对象,闪存时间线,电影等)。
编辑:参见相关问题:FRAME be missed or received delayed by the listener?
发布于 2014-04-10 12:52:02
有点老了,但基本上仍然是真的:http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/
因此,简短地说- ENTER_FRAME是在帧的开头发出的,然后执行代码,然后呈现开始(我不知道您到底是指vsync、vsync还是“屏幕上的帧的开始”)。
https://stackoverflow.com/questions/22987672
复制相似问题