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社区首页 >问答首页 >ENTER_FRAME是在垂直消隐信号的末尾还是在窗口的开始发出?

ENTER_FRAME是在垂直消隐信号的末尾还是在窗口的开始发出?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-10 12:11:19
回答 1查看 104关注 0票数 0

ENTER_FRAME是在垂直消隐信号(vsync或vsync)结束时发送到屏幕上的框架的实际开始,还是在闪存窗口的开头(如果stage3D应用程序处于窗口模式),还是处于不精确的时间(取决于...internal的心情)?

(我使用纯AS3和Stage3D与3D GPU渲染-no 2D显示对象,闪存时间线,电影等)。

编辑:参见相关问题:FRAME be missed or received delayed by the listener?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-10 12:52:02

有点老了,但基本上仍然是真的:http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/

因此,简短地说- ENTER_FRAME是在帧的开头发出的,然后执行代码,然后呈现开始(我不知道您到底是指vsync、vsync还是“屏幕上的帧的开始”)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22987672

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