这是我画六角的公式的一部分。要计算出相机的角度是什么?如果hex_squish是1,那么六边形是完美的六边形,相机将在90度。如果hex_squish是0,那么相机就会在0度。如果hex_Squish为0.7或0.6,我如何计算相机的角度?
var hex_squish = 0.7
var hex_size = 60
for (var i = 0; i < 6; i++) {
var angle = 2 * Math.PI / 6 * i
var x = hex_size * Math.cos(angle)
var y = hex_size * Math.sin(angle) * hex_squish
}发布于 2014-04-05 19:37:07
我猜你是在寻找Mathf.Asin( hex_squish ),它是Mathf.sin(x)的反义词,在90度时是1,0°时是0。(你描述的是旋转)。
https://stackoverflow.com/questions/22861984
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