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在运行时创建GUIText
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-03 14:33:31
回答 1查看 1.2K关注 0票数 0

我正在尝试在运行时在GUIText中动态创建一些Unity3D。

代码语言:javascript
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void start()
{
    GameObject bananas = new GameObject("SomeGUIText");
    Instantiate(bananas);
    GUIText myText = bananas.AddComponent<GUIText>();
    myText.transform.position = new Vector3(0.5f,0.5f,0f);
    myText.guiText.text = "Hello";
}

没有错误,只是什么都没有出现!我遗漏了什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-03 16:13:22

start()中大写"s“。记住,对于诸如Update()Awake()等的事情,应该这样做。一般来说,函数名应该用C#大写。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22840881

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