我的项目中的一个要求是减少嵌入式系统上的运行时占用。看起来jackd在Linux上是必需的,看起来它目前是一个很难的依赖项,它不能直接使用libasound,是真的吗?如果有人在嵌入式设备上使用jackd并能总结它的资源使用情况,那也是很好的。尽管我计划使用内存相对充足的BeagleBone,但我宁愿将其保留在较长的延迟线上,而不是运行jackd。
发布于 2013-12-31 09:37:21
对于Linux上的SuperCollider来说,杰克无疑是一种标准的方式。在cmake设置中有一个AUDIOAPI标志--您可以在创建自己的生成时设置-DAUDIOAPI=portaudio。(没有直接的libasound实现;超级对撞机是跨平台的。)但是,要注意的是,端口音频方法很少使用,目前甚至可能无法工作。如果您需要帮助进行构建工作,请询问sc-devel邮件列表。
另一方面,我知道人们在小型手臂设备(如beaglebones )上运行jack+supercollider。你可能会发现,更好地利用你的时间,随波逐流,使用杰克。
https://stackoverflow.com/questions/20850213
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