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分析Xcode 5中的内存泄漏
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Stack Overflow用户
提问于 2013-12-25 07:36:43
回答 1查看 220关注 0票数 1

我仍然是目标C和Xcode 5的新手,我制作了一个简单的游戏,并使用Xcode内置的性能工具(Cmd+I)对游戏的内存泄漏进行了一些分析。为了制作这个游戏,我使用了cocos2D框架。

现在看来,我有相当多的内存泄漏(下面的截图)。我想说的几件事是(记住这是个很小的游戏)

  • 内存泄漏是否显着?或者在字节-k字节范围内有一些内存泄漏是正常的吗?
  • 其中许多是"Malloc -“,在扩展的细节视图中没有跟踪。你怎么处理这些?
  • 我知道Xcode可以选择打开目标-C ARC。对我来说,更好的办法是把它打开,而不是担心内存泄漏和所有这些?(记住,我是个新手)

谢谢,这是截图!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-12-25 08:36:03

我认为关于内存泄漏的更重要的事情是它多久发生一次。如果它发生在应用程序加载一次,我不认为这有多重要,但如果它发生在一个循环或在每个用户的行动之后,我认为这是值得担心的事情。

我绝对推荐使用ARC,这个问题已经发布了很多次了,在这里你可以找到比我所能给出的更好的答案。

ARC, worth it or not?

To ARC or not to ARC? What are the pros and cons?

To use Automatic Reference Counting or not to use

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20770281

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