我正在用iOS编码。
我有一个NSArray,它包含一些MKMapCameras。我想一个接一个地从数组中显示MKMapCameras。
我放了一个while循环并使用了[self.mapView setCamera:nextCamera animated:YES];
然而,这只是第一种和最后一种观点。中间的一切都进展得太快了。
我想放慢每台相机的运动速度。是否有办法使用CATransaction或任何其他动画技巧来实现它?如果是的话,请给我看一个示例代码好吗?
想提供最新消息..。我试过下面的代码。但这行不通..。正如我前面提到的,相机的移动速度很快。
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:5.5];
[CATransaction setAnimationTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
[CATransaction setCompletionBlock:^{
[self.mapView setCamera:nextCamera animated:YES];
}];
[CATransaction commit];发布于 2013-10-02 01:40:02
在摆弄了几个小时后,我想出了一个办法让它发挥作用。想和每个人分享同样的..。
我做了两个改变。我用UIView的动画代替了CATransaction。我还删除了相机的默认动画设置,这与UIView的动画冲突。
下面是密码。
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationDuration:2.5];
self.mapView.camera = nextCamera;
[UIView commitAnimations];发布于 2013-10-28 14:05:06
根据WWDC的‘把MapKit在透视’的视频,你应该避免任何方法使用完成处理程序动画的地图相机的顺序。相反,您应该在地图视图中设置一个委托,并侦听regionDidChangeAnimated: call以触发序列中的下一个摄像机。这样就可以用animateWithDuration来控制摄像机的运动速度:
-(void)flyToLocation:(CLLocationCoordinate2D)toLocation {
CLLocationCoordinate2D startCoord = self.mapView.camera.centerCoordinate;
CLLocationCoordinate2D eye = CLLocationCoordinate2DMake(toLocation.latitude, toLocation.longitude);
MKMapCamera *upCam = [MKMapCamera cameraLookingAtCenterCoordinate:startCoord
fromEyeCoordinate:startCoord
eyeAltitude:80000];
MKMapCamera *turnCam = [MKMapCamera cameraLookingAtCenterCoordinate:toLocation
fromEyeCoordinate:startCoord
eyeAltitude:80000];
MKMapCamera *inCam = [MKMapCamera cameraLookingAtCenterCoordinate:toLocation
fromEyeCoordinate:eye
eyeAltitude:26000];
self.camerasArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:upCam, turnCam, inCam, nil];
[self gotoNextCamera];
}
-(void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {
[self gotoNextCamera];
}
-(void)gotoNextCamera {
if (self.camerasArray.count == 0) {
return;
}
MKMapCamera *nextCam = [self.camerasArray firstObject];
[self.camerasArray removeObjectAtIndex:0];
[UIView animateWithDuration:3.0 animations:^{
self.mapView.camera = nextCam;
}];
}https://stackoverflow.com/questions/19107550
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