我在照相机API上面临着一个严重的问题,即使我知道在99.99%的情况下,框架并不是罪魁祸首,我开始认为,在windows中处理摄像头的方式可能存在问题。
问题
我的代码很简单,只有两个非常简单的页面:第一个是用于导航到第二个页面的按钮,它使用camera并在屏幕上呈现预览缓冲区。在第一页中,我还添加了一个带有循环动画的矩形来旋转它,以迫使应用程序更新帧速率。
概要文件会话的结果如下:

只要我停留在第一页,框架计数器就会显示一个坚固的60 the。一旦我启动第二页特色的相机,fps下降由于使用系统相机。但是,当我按回键时,相机被正确地处理了,但是帧率有点低(大约53 fps)。更令人印象深刻的是,图表数据显示某些东西仍然在运行,并且损害了性能!内置分析告诉我,系统应用程序使用了47%的CPU,就像在显示相机页面时一样!
这种行为有什么已知的原因吗?
我的密码
我的第二页代码隐藏:
public partial class MyScannerView : PhoneApplicationPage {
private PhotoCamera camera;
public MyScannerView() {
InitializeComponent();
}
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) {
base.OnNavigatedTo(e);
camera = new PhotoCamera(CameraType.Primary);
viewfinderBrush.SetSource(camera);
}
protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e) {
base.OnNavigatedFrom(e);
if (camera != null) {
camera.Dispose();
camera = null;
}
}
}我的第二页的XAML:
<Canvas x:Name="viewfinderCanvas">
<Canvas.Background>
<VideoBrush x:Name="viewfinderBrush">
<VideoBrush.RelativeTransform>
<CompositeTransform x:Name="viewfinderTransform" CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
</VideoBrush.RelativeTransform>
</VideoBrush>
</Canvas.Background>
</Canvas>发布于 2013-08-15 10:02:23
我的应用程序也有类似的外观问题,它使用相机。通过使用not OnNavigatedFrom但OnNavigatingFrom覆盖并按照这样的顺序执行它,成功地克服了它:
https://stackoverflow.com/questions/14935176
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