我有个奇怪的问题。当我启用硬件加速时,如果我正在绘制到画布元素,画布上所绘制的任何内容都将重新绘制到页面的顶部。
如果关闭硬件加速,则不会发生此问题。
我只在Android4.1.1上亲自测试过它,但不久前我在一个用户身上注意到了这个问题,我无法复制(他们至少在Android 3+上)。
我不能准确地抓取屏幕截图(不太确定如何在Android上这样做),但我会尝试打破这个过程。
支持硬件accel的
但是,如果没有硬件accel,则不会发生第4步。我应该对HTML5画布做些什么吗?
我不知道我需要在这里传递什么信息--三星、宏达电和谷歌Nexus手机/平板电脑上似乎都有这种情况,所以这是一个一致的错误。
我试着四处搜索,但最后总是得到游戏开发线程或类似的东西。
我真的很想启用硬件Accel,这是唯一的问题--性能的提高真是难以置信。
发布于 2012-12-31 17:22:00
安卓系统中复制的HTML5画布问题已经用4.1.1版本解决了,而且在最新的4.2版中还没有解决。
解决方案是,画布上父overflow:hidden元素的none将具有或overflow:scroll。
发布于 2012-11-08 05:20:11
好的,我想出了HACKIEST的解决方案。启动onTouchEnd事件后,必须执行以下操作
1. Append changes to the canvas. It'll double-draw
2. Create a clone of the canvas
3. remove the canvas, re-add it
4. Copy the data from the clone over然后虫子就消失了。荒唐可笑。
我不得不让它开始工作,在移除硬件accel之后,我注意到jQM是多么笨重
发布于 2013-04-04 11:00:24
我也有同样的问题。在我的例子中,似乎是由jquery移动css引起的。
详细介绍guya添加的内容,转到jquery.mobile.structure.css文件并更改这一行:
..ui内容{边框宽度: 0;溢出:可见;溢出-x:隐藏;填充:15.ui;}
至
..ui内容{边框宽度: 0;溢出:可见;填充:15.ui;}
删除溢出-x:隐藏属性解决了问题。
资料来源: Github / thomasjbradley /签名垫/问题
编辑:奇怪的是,当画布宽度为256 or或更小时,我注意到问题没有发生。
https://stackoverflow.com/questions/13280195
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