首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >为邪恶天才制作视频游戏:项目10:激进竞赛-汽车

为邪恶天才制作视频游戏:项目10:激进竞赛-汽车
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-05-19 00:40:21
回答 1查看 1.4K关注 0票数 0

我到处找这本书的答案。我知道其他人读过这本书的感觉也是一样的。它被称为“为邪恶天才制作视频游戏”,有没有人读过这本书?我在项目10:激进赛车-赛车。所有的编译都是正确的,但出于某种原因,我的汽车并没有出现在JFrame上的正确位置。他们应该在两条白线下出现。我确信代码和书中的代码完全一样,但是这本书错了。我已经试过改变起点的高度部分,但不管我做什么,都不会让步。我不能附加一个图像,因为我没有代表至少10 .This是代码,处理汽车的位置。

代码语言:javascript
复制
public class TheCars extends JFrame
{
final int WIDTH = 900; int HEIGHT = 650;

double p1Speed = .5, p2Speed = .5;


Rectangle p1 = new Rectangle(WIDTH/9,HEIGHT/2, WIDTH/30,WIDTH/30);


Rectangle p2 = new Rectangle(((WIDTH/9)+((int)((WIDTH/9)*1.5)/2)),(HEIGHT/2)+    
(HEIGHT/10),WIDTH/30,WIDTH/30);
//the constructor
public TheCars()
{
    //the following code creates the JFrame
    super("Radical Racing");
    setSize(WIDTH,HEIGHT);
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    setVisible(true);

    //start the inner class (which works on it's own because it is a thread)
    Move1 m1 = new Move1();
    Move2 m2 = new Move2();
    m1.start();
    m2.start();

  }
  //this will draw the cars and the racetrack
  public void paint(Graphics g)
 {
     super.paint(g);

  //set the color to blue for p1
    g.setColor(Color.BLUE);
    //now draw the actual player
    g.fill3DRect(p1.x,p1.width,p1.width,p1.height,true);

    //set the color to red for p2
    g.setColor(Color.red);
    //now draw the actual player
      g.fill3DRect(p2.x,p2.width,p2.width,p2.height,true);

}
private class Move1 extends Thread
{
    public void run()
            //This should all be in an infinite loop so that the process repeats.
    {
        while(true)
        {
        //now put in the try block. This will let 
        //the program exit if there is an error
        try
        {
            //first refresh the screen
            repaint();
            //increase speed a bit
            if(p1Speed<=5)
                p1Speed+=.2;
            p1.y-=p1Speed;

            //this delays the refresh rate
            Thread.sleep(75);
        }
        catch(Exception e)
        {
            //if there is an exception (an error), exit the loop
            break;

        }

        }
    }
}

private class Move2 extends Thread
{
    public void run()
    {
    //this should all be in an infinite loop so the process repeats
    while(true)
    {
    //now put the code in a "try" block.
        //this will let the program exit if there is an error
        try
        {
            //first refresh the screen
            repaint();
            //increase the speed a bit
                    if(p2Speed<=5)
                        p2Speed+=.2;
                    p2.y-=p2Speed;

                    //this delays the refresh rate
                    Thread.sleep(75);
        }
        catch(Exception e)
        {
            //if there is an exception (an error), exitthe loop
            break;
        }
    }
    }

 }
public static void main(String[]args)
{
    new TheCars();
}

}
EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-05-19 00:52:24

假设您要将这些Rectangle对象直接绘制到屏幕上,我们必须假设表达式"HEIGHT/2“和"HEIGHT/2 + HEIGHT/10”的结果是相等的,而且不是零,但很小。如果高度是一个int,并且值大于2,小于10,那么情况就是这样。这些框至少需要几百个才能显示在屏幕中间。检查HEIGHT的值(只使用System.out.println()就可以了),并确保它是窗口的实际高度。

编辑

现在我们看到了代码的其余部分:每次调用fill3DRect()的第二个参数都是错误的。它应该是y对象的Rectangle成员,它是一个大的、变化的数字,但是您传递的是width成员,这是一个固定的小数目。将两个调用都改为如下所示,您将回到轨道上:

代码语言:javascript
复制
g.fill3DRect(p1.x, p1.y, p1.width, p1.height, true);
票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10661388

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档