当UI线程不再被阻塞时,下面的代码为什么在5秒后执行WebRequests?Thread.Sleep在UI线程中,而WebRequests的实例化和调用都发生在ThreadPool线程中。
Loaded += (sender, args) => {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => {
var request = WebRequest.CreateHttp("http://google.com");
request.BeginGetResponse(ar => Debug.WriteLine("Request finished"), null);
});
Thread.Sleep(1000);
}
};在UI被阻塞时,我应该编写哪些代码来在后台线程中执行WebRequest?
编辑: ...to更具体。为什么这个请求在10秒后在后台线程中被执行?
Loaded += (sender, args) => {
ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => {
var request = WebRequest.CreateHttp("http://google.com");
request.BeginGetResponse(ar => Debug.WriteLine("Request finished"), null);
});
Thread.Sleep(10000);
};发布于 2012-09-06 15:39:30
我在这里问了几乎完全相同的问题(既然我找到了你的问题,我将结束这个问题):DownloadStringAsync requires UI thread?
答案是所有的网络代码最终都会在版本5之前被封送到Silverlight中的UI线程。不幸的是,即使我在Silverlight 5上构建时,我仍然会遇到相同的问题,所以我仍然在调查.
发布于 2011-12-11 18:49:31
也许你是想这么做:
Loaded += (sender, args) =>
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(dummy =>
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
{
var request = WebRequest.CreateHttp("http://google.com");
request.BeginGetResponse(ar => Debug.WriteLine("Request finished"), null);
});
Thread.Sleep(1000);
}
});
};这根本不会阻止UI,调试消息每秒钟都会出现。或者你想要什么行为?你真的想阻止UI (你不应该.)吗?
编辑(编辑后):
我明白了。这有点违背直觉,我现在没有答案。我强烈怀疑请求需要一些UI线程活动。您的主线程应该始终响应,永远不要阻塞,所以这是没有问题的。除非你阻止了主线程。因此,他们本可以省去为有缺陷的情况(这就是)进行优化的工作。
然而,答案将是有趣的。我从桌面世界中知道,浏览器相关的东西需要主线程。所以我建议不要再阻止它了:)
https://stackoverflow.com/questions/8466036
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