在iOS设备上,我最近发现了一种奇怪的行为。
Code1:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"1111");
});
while (1) {
sleep(1);
}
});Code2:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"1111");
});
while (1) {
sleep(0.5);
}
});Code1和Code2 2唯一的区别是,Code1每循环1秒睡眠,Code2睡眠0.5。
如果您在具有单核的iOS设备上运行这两段代码,Code1将打印出@"1111",但Code2不会。
我不知道为什么,假设全局队列是concurrent.It,那么无论其他块在做什么,都应该打印出数字。如果这是由于单一核心设备的限制,为什么睡眠(0.5)和睡眠(1)会产生不同?
我真的很想知道原因。
编辑我发现使用睡眠(0.5)是我愚蠢的错误。sleep()函数采用无符号的int - parameter.So睡眠(0.5)等于睡眠(0)。但是睡眠(0)会阻塞整个并发队列吗?
发布于 2011-11-24 21:13:02
原因是您的第二个睡眠()本质上是一个睡眠(0),这意味着您现在正在循环GCD提供给您的线程,如果您给它一个机会执行嵌套的dispatch_async(),那么这个线程可能也会执行它,第一个例子就是这样做的。在一秒钟睡眠期间,GCD看到线程被阻塞,并创建一个新线程来服务未完成的排队请求。在第二个例子中,您实际上是在计算上需要排队的工作-- GCD不够聪明,无法知道线程已被锁定在无限循环中,而且您也没有给予系统足够的工作来证明(在GCD看来)另一个线程的创建是正确的,所以.我认为,在GCD的低工作逻辑阈值中,您基本上已经发现了一个bug。
发布于 2011-11-23 09:40:51
刚刚退房,第一和第二段打印"1111“。注意,您使用的dispatch_async嵌套不会带来任何利润,因为您设置了相同的优先级(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT) --所有任务"NSLog(@"1111");“
和“
while (1) {
sleep(0.5);“
将被添加到同一个目标队列中。因此,我可以假设在第一个情况下,with将首先执行,并且由于它永远不会完成,所以队列中的下一个任务(NSLog(.))永远不会被召唤。
您可以尝试对队列使用不同的优先级(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW f.e.)。
https://stackoverflow.com/questions/8239436
复制相似问题