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社区首页 >问答首页 >在iphone中绘制图形的最佳方法是哪一种?

在iphone中绘制图形的最佳方法是哪一种?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-10-04 13:48:40
回答 1查看 491关注 0票数 3

我看到了一些核心情节样本。有什么类似的东西可以轻松地完成我的任务吗?我还想知道在iPhone中使用核心图的可行性.(关于核心情节的任何问题)

我想要多色垂直条形图。是否可以自定义核心-绘图框架。只使用一个桶图就可以有多个段。

谢谢。

纳文·廷加

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-10-16 02:10:15

要制作一个堆叠的条形图,您需要制作多个情节,每段一个。在除了底部的所有情节中,将barBasesVary设置为YES。数据源将请求一个名为CPTBarPlotFieldBarBase的第三个字段,它是条形图的基值。你得自己做堆叠计算。

可以使用附加的条形图绘制水平线。给栏杆一个短的高度(尖底)。如果你想要的话,你可以使宽度比其他的宽--每个地块都是独立的。

栏杆之间的间距取决于几个因素。默认情况下,条形宽度在数据坐标中指定。例如,如果条形图的位置相距一个单位,则0.5的条形线宽度将使条形图的宽度和各条之间的间距相等;如果条形图的宽度为0.75,则条宽的1/3将成为条形线宽度的1/3。实际宽度(以像素为单位)取决于图形的大小和可见的条数(取决于沿该轴的绘图范围)。如果barWidthsAreInViewCoordinates为“是”,则以像素为单位给出条形宽度,使其保持与绘图范围相同的表观宽度,但它们之间的间距将随绘图范围的变化而变化。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7648933

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