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社区首页 >问答首页 >3d XNA / WP7游戏工具与技术的良好结合

3d XNA / WP7游戏工具与技术的良好结合
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-02 10:51:35
回答 2查看 410关注 0票数 2

我一直在为XNA的桌面版开发3D XNA游戏,其中最棘手的问题之一是缺乏对3D模型的适当动画支持。我现在正试着为wp7准备一个游戏,am想知道什么是基于经验的工具组合。

简而言之:我正在寻找使用以下工作流的技巧/最佳实践/经验

  • 建模
  • 变形
  • 动画片
  • 引进项目

我知道有关于creator.xna.com的教程,但我专门寻找现实世界的例子。我自己写的代码越少越好。我特别不喜欢上面的例子,因为里面有很多自定义代码,用于导入和处理动画。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-09-02 12:41:39

有很多自定义代码,因为XNA就是这样的。我很惊讶,我不得不用数学来弄清楚如何以一定的速度在屏幕上移动一个物体。我是说,谁想过数学会比计算变化更有用呢!?您最好的选择是查看XNA的一些相同的库。Codeplex.com有很多。我没有任何经验,因为我们做了纯粹的2d的事情。

XNA 3D游戏库http://www.synapsegaming.com/products/sunburn/engine/

链接到大量的XNA资源和游戏引擎。

  • http://www.nelxon.com/681/xdsk2/
  • http://oxgameengine.codeplex.com/
  • http://balder.codeplex.com/
  • http://nuclexframework.codeplex.com/

或者你可以使用像Unity3D这样的东西。

虽然我觉得XNA很酷,但我很惊讶你要用手做这么多事情。我想我不应该这样。创建者上的例子中的大部分代码可以被删除并重新起诉。问题是找出你需要什么,了解它在做什么。好的,那是,我的问题。

祝好运

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2011-09-02 12:11:25

这完全取决于你自己的经验。例如,我是MaxScript的掌门人,所以我总是喜欢3 3dsmax,因为我知道我在内容管道方面不会有太多的麻烦。另一个人可能更熟悉玛雅脚本,所以选择麦克斯对他们来说是疯狂的。这真的没有“正确”的答案。

我特别不喜欢上面的例子,因为里面有很多自定义代码,用于导入和处理动画。

这是游戏开发的世界--这并不是所有的乐趣。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7282403

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