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社区首页 >问答首页 >Android开发: 2d实现RPG的最佳方式?

Android开发: 2d实现RPG的最佳方式?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-14 13:21:42
回答 1查看 1.3K关注 0票数 0

我正在开发一个使用表面视图的2d RPG。我就是这样做的:

  • ,我有一张瓷砖位图,它基本是我在Photoshop中所做的整个世界。
  • ,我有一个数组,包含0和1.1表示碰撞,0表示可以行走。

但是这是非常慢的,因为如果我想要改变什么东西,我有机会去photoshop,改变world.png,然后进入数组,有100个条目,然后更改排序规则。

难道没有更快的方法可以做到这一点吗?我尝试过MapEditor,但它以.TMX的形式导出,我不知道如何读取它。

任何帮助,如何使这更好,任何链接,任何想法,谁应该真正认可!

//西蒙

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-14 13:25:22

通常,你会使用很多小瓷砖来构成你的世界,每个瓷砖都会有一个定义,使它可以通过或无法通过,瓷砖的z高度的水平,以及你想要的任何其他信息。

为什么不创建自己的文件格式并加载它呢?

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6693798

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