我有一个小型客户端应用程序,可以在windows机器上运行。它是用C/C++编写的(更多用C语言编写)。我希望保持较小的规模,因此我不希望使用外部库,而在客户端坚持使用WinAPI。
另一方面,我有一个后端服务器,它是用python3实现的。在这里,我很高兴使用任何现有的库。现在,我想增加压缩层,以提高传输速度。我遇到的问题是,WinAPI似乎只提供:
// source: https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/cmpapi/using-the-compression-api
XPRESS
XPRESS with Huffman encoding
MSZIP
LZMS这似乎是一个独特的Microsoft压缩算法实现,我找不到一种方法来解压缩python3服务器端的数据。
我遗漏了什么吗?我想听听一些解决办法:)
提前感谢
更新
我决定按照注释中的建议使用zlib https://zlib.net/。提示使用ctype的答案也非常有趣,但毫无疑问,我的后端正在UNIX系统上运行。
当我再次编译客户端部分时--多线程CRT (而不是DLL) --我遇到了一些问题,因为zlib是重新链接到Muli线程的DLL上的。如果有人提出过这样的问题,我在这里找到了一个非常简单的解决方案:https://yongweiwu.wordpress.com/2017/10/02/a-journey-of-purely-static-linking/,我将在这里复制粘贴它:
zlib
This part requires a small change to the build script (for version 1.2.11).
I need to open win32\Makefile.msc and change all occurrences of ‘-MD’ to ‘-MT’.
Then these commands will work:
nmake -f win32\Makefile.msc zlib.lib发布于 2020-05-08 05:07:58
我找到了这个Python脚本,并对其进行了反向工程,以生产处理WinAPI压缩/解压缩的快速库。基本上,您可以使用ctypes并从Python调用WinAPI。请记住,我还没有对此进行过广泛的测试,但是它应该给您一个很好的起点:)
编辑:根据请求,我已经包含了compress和decompress函数的实现,以防链接中断。
def compress(UncompressedBuffer, UncompressedBufferSize, Format, Engine):
CompressedBuffer = (ctypes.c_ubyte * UncompressedBufferSize)()
CompressionFormatAndEngine = ctypes.c_uint16(Format.value | Engine.value)
CompressBufferWorkSpaceSize = ctypes.c_uint32()
CompressFragmentWorkSpaceSize = ctypes.c_uint32()
WorkSpace = (CompressFragmentWorkSpaceSize.value * ctypes.c_ubyte)()
FinalCompressedSize = ctypes.c_uint32()
WinDLLCall(RtlGetCompressionWorkSpaceSize,
CompressionFormatAndEngine,
ctypes.byref(CompressBufferWorkSpaceSize),
ctypes.byref(CompressFragmentWorkSpaceSize))
WinDLLCall(RtlCompressBuffer,
CompressionFormatAndEngine,
ctypes.byref(UncompressedBuffer),
ctypes.c_uint32(UncompressedBufferSize),
ctypes.byref(CompressedBuffer),
ctypes.c_uint32(UncompressedBufferSize),
UncompressedChunkSize,
ctypes.byref(FinalCompressedSize),
ctypes.byref(WorkSpace))
return CompressedBuffer, FinalCompressedSize
def decompress(CompressedBuffer, CompressedBufferSize, UncompressedBufferSize, Format):
UncompressedBuffer = (ctypes.c_ubyte * UncompressedBufferSize)()
FinalUncompressedSize = ctypes.c_uint32()
WinDLLCall(RtlDecompressBuffer,
Format,
ctypes.byref(UncompressedBuffer),
ctypes.c_uint32(UncompressedBufferSize),
ctypes.byref(CompressedBuffer),
ctypes.c_uint32(CompressedBufferSize),
ctypes.byref(FinalUncompressedSize))
return UncompressedBuffer, FinalUncompressedSize加载WinAPI函数的代码如下:
import ctypes
RtlDecompressBuffer = ctypes.windll.ntdll.RtlDecompressBuffer
RtlCompressBuffer = ctypes.windll.ntdll.RtlCompressBuffer
RtlGetCompressionWorkSpaceSize = ctypes.windll.ntdll.RtlGetCompressionWorkSpaceSize下面是一些其他有用的资源,如果您最后修改了这些资源的话:
https://stackoverflow.com/questions/61666617
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