环境:
P.S.:对于网站,webgl组件是托管在服务器上的,但是对于移动设备,我们是在本地附加文件。
一些论坛建议尝试WKWebView,但这样做会使整个应用程序无法加载。
发布于 2020-09-10 13:14:07
WKWebView基于Safari,默认情况下不支持WebGL2。https://caniuse.com/webgl2,但它应该支持WebGL1 https://caniuse.com/webgl
团结似乎支持WebGL 1和WebGL 2。因此,尝试用WebGL 1构建它。
https://answers.unity.com/questions/1454045/how-to-make-webgl-export-work-in-all-browsers.html
如果可以的话,您可以将其构建为WebGL 1用于ios,WebGL 2用于安卓。但是,在WebGL 1中,有些事情可能不是很好。
https://stackoverflow.com/questions/63787352
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