我正在使用HTTP2运行nghttp2服务器。我正在试图弄清楚为什么on_data处理程序在server.cpp中被调用了两次。我知道它被调用了两次,因为当我发送包含数据的请求时,我会得到服务器中的单个请求的以下日志输出。
1
2但如果我没有在请求中发送数据。单个请求的日志输出是我所期望的。
1我使用客户端和这一行代码将数据发送到服务器。
auto req = sess.submit(ec, "GET", "http://127.0.0.1:3000/", "aaaaaaaaaa");
为了不发送数据,我只需删除第三个参数。
server.cpp
用g++ server.cpp -o server.out -lnghttp2_asio -lboost_system -lcrypto -lpthread -lssl -lboost_thread编译
#include <iostream>
#include <nghttp2/asio_http2_server.h>
using namespace nghttp2::asio_http2;
using namespace nghttp2::asio_http2::server;
int main() {
std::string hostname = "127.0.0.1";
std::string port = "3000";
boost::system::error_code ec;
http2 server;
int count = 0;
server.handle("/", [&count](const request &req, const response &res) {
req.on_data([&res, &count](const uint8_t *data, std::size_t len) {
std::cerr << ++count << '\n';
res.write_head(200);
res.end("done");
});
});
if (server.listen_and_serve(ec, hostname, port)) {
std::cerr << "error: " << ec.message() << std::endl;
}
}用g++ client.cpp -o client.out -lnghttp2_asio -lboost_system -lcrypto -lpthread -lssl -lboost_thread编译
#include <iostream>
#include <nghttp2/asio_http2_client.h>
using boost::asio::ip::tcp;
using namespace nghttp2::asio_http2;
using namespace nghttp2::asio_http2::client;
int main(int argc, char *argv[]) {
boost::system::error_code ec;
boost::asio::io_service io_service;
// connect to localhost:3000
session sess(io_service, "127.0.0.1", "3000");
sess.on_connect([&sess](tcp::resolver::iterator endpoint_it) {
boost::system::error_code ec;
auto req = sess.submit(ec, "GET", "http://127.0.0.1:3000/", "aaaaaaaaaa");
req->on_response([](const response &res) {
// print status code and response header fields.
std::cerr << "HTTP/2 " << res.status_code() << std::endl;
for (auto &kv : res.header()) {
std::cerr << kv.first << ": " << kv.second.value << "\n";
}
std::cerr << std::endl;
res.on_data([](const uint8_t *data, std::size_t len) {
std::cerr.write(reinterpret_cast<const char *>(data), len);
std::cerr << std::endl;
});
});
req->on_close([&sess](uint32_t error_code) {
// shutdown session after first request was done.
sess.shutdown();
});
});
sess.on_error([](const boost::system::error_code &ec) {
std::cerr << "error: " << ec.message() << std::endl;
});
io_service.run();
}发布于 2021-08-26 22:05:43
如果还打印出数据帧的长度,就会有更多的信息需要解释。
我的猜测是,客户端为aaaaaaaaaa和end_stream=false发送长度为10的第一个DATA帧,发送长度为0和end_stream=true的第二个DATA帧,以在请求端发送流的结束信号。
对于不发送内容的情况,客户端可能只发送长度为0的DATA帧和end_stream=true。
我认为可以通过使用不同的API ( sess上的不同方法或不同的参数)来优化它,以便使其更有效。
第一种情况是包含内容的请求,理想情况下只有长度为10和end_stream=true的单个end_stream=true帧,而第二种情况(没有请求内容)则只有一个带有end_stream=true的HEADERS帧,而根本没有DATA帧。
发布于 2022-07-10 02:57:38
当接收到请求体时,on_data原语被称为N次,直到在nghttp2反应器上接收到的所有数据都被消耗掉。
看看这个要旨
如您所见,当长度为正时,我将使用算法std::复制和字符串流来附加收到的数据块。例如,如果发送806字节,on_data可以用len=806调用一次,或者用len=8调用两次,然后调用len=798。
最后,用on_data调用len=0,然后您可以对整个事务进行流程。
https://stackoverflow.com/questions/68945568
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