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社区首页 >问答首页 >在可脚本化对象单元中存储方法5

在可脚本化对象单元中存储方法5
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-20 09:08:52
回答 1查看 1K关注 0票数 0

我创建了一个脚本化对象,我想要的是能够在我的脚本化对象中存储一个方法,这样当它的方法被调用时,我可以让每个对象做一些不同的事情,我在互联网上搜索过,但我找不到任何解决方案

还有另一种方法可以做到这一点?,使脚本化对象可以使用代码的不同部分来做不同的事情?

我正在使用c#

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-06-21 15:06:20

只需在函数上添加一个int,当你调用它时,你的函数(int,n)只需根据游戏对象改变N即可。你也可以使用herency,但它更难

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50938840

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