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使用irrlicht设置按钮位置
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Stack Overflow用户
提问于 2018-05-14 23:05:33
回答 1查看 204关注 0票数 0

我正在尝试做一个图形用户界面,我想创建一些按钮。我可以用来创建我的按钮

代码语言:javascript
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irr::gui::IGUIButton *newGameButton = gui->addButton(irr::core::rect<irr::s32>(200, 110, 600, 200), 0, -1, L"NEW GAME");

如果我想画一个图像,我可以设置我的位置,但我不能用按钮来完成。

代码语言:javascript
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->draw2DImage(image,
                 irr::core::position2d<irr::s32>(145,30),
                 irr::core::rect<irr::s32>(0,0,500,180),
                 0,
                 irr::video::SColor (255,255,255,255),
                 true);

在这里我可以设置一个图像的位置!我看了文档和教程,但我找不到它。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-05-14 23:53:47

要以编程方式更改按钮的位置,可以执行以下操作:

代码语言:javascript
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newGameButton->setRelativePosition( rect<s32>( 210, 110, 610, 200 ));

..。例如,这将在右侧多绘制10个像素的按钮。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50333568

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