要求能够在arkit测试中从键盘输入。
到目前为止,我使用的是SCNText,它是纯2D文本的3d渲染。我对这个结果并不满意,因为文本显然是2D文本在X/Y平面上在3D空间中的投影。此外,应用像“霓虹灯”这样的效果也是无效的。此刻我脑海中唯一浮现的就是:
a-为每个字符创建一个表示字符的.DAE对象b-导入.DAEs并将其映射到字符
这种方法非常耗时,甚至不知道可能的复杂情况。此外,考虑到不同的语言,它将涉及进一步的工作,以适应不同的语言。
问题:
1-有人熟悉它并且已经实现了吗? 2-有没有更好的解决方案来解决这个问题? 3-有没有办法已经为单个字符构建了.DAEs?
谢谢。
发布于 2018-03-01 19:39:09
你可以设置SCNText的extrusiondepth参数,让它看起来更'3D':
Apple:例如,如果其extrusionDepth属性为1.0,则几何图形将沿z轴从-0.5延伸到0.5。如果拉伸深度为零,则会创建一个扁平的单面图形-几何体被限制在z坐标为0.0的平面上,并且只能从其正面查看,除非其材质的isDoubleSided属性为true。
你也可以使用NSAttributedString来添加一些额外的“效果”。
最后,您说您希望SCNText根据键盘输入动态显示?
创建一个TextField并将其添加到视图中,例如:
let textField = UITextField(frame: self.view.bounds)
self.view.addSubview(textField)
textField.backgroundColor = .clear
textField.becomeFirstResponder()
textField.addTarget(self, action: #selector(textFieldDidChange(_:)), for: .editingChanged)响应输入:
@objc func textFieldDidChange(_ textField: UITextField) {
//Set The SCNText Here
displayLabel.string = textField.text
}https://stackoverflow.com/questions/49048276
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