在C++11中,我们应该始终使用unique_ptr或shared_ptr而不是new/delete吗?它的性能如何,智能指针慢得多吗?
发布于 2013-03-15 20:49:35
与使用原始指针相比,unique_ptr没有(不应该)有任何运行时开销。shared_ptr确实有一些内存和时间开销(多少取决于实现)。如果您确实需要行为类似于shared_ptr的东西,那么这里的实际开销很容易就是零(也就是说,您想不到的其他任何实现都不会比这更快或更高效地使用内存)。
这并不是说你永远不会在代码中使用new/delete,但这并不是你会一直做的事情。
发布于 2013-03-15 21:02:48
我更喜欢用shared_ptr来处理原始内存,因为-
1)它遵循RAII和Counted body的习惯用法。
2)保证销毁对象,即使发生异常也释放内存。
3)不再需要决定何时新建/删除。
https://stackoverflow.com/questions/15432820
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