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社区首页 >问答首页 >渲染10x10立方体openGl 1.0 es

渲染10x10立方体openGl 1.0 es
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-27 16:45:45
回答 1查看 135关注 0票数 0

有人能告诉我这里出了什么问题吗;)我渲染了维度为2x2的立方体,结果是:

代码语言:javascript
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gl.glPopMatrix();

    for(int j=0;j<10;j++){
    gl.glTranslatef(-10, 0, 0f);
    cube.draw(gl);
    for(int i=0;i<9;i++){
    gl.glTranslatef(2.0f, 0, 0f);
    cube.draw(gl);
    }
    gl.glTranslatef(-8f, 0, -2);
    }
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-02-27 16:54:30

您需要启用深度测试:

代码语言:javascript
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glEnable(GL_DEPTH_TEST); 

别忘了清除颜色和深度缓冲区:

代码语言:javascript
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15107612

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