我在和Info7进行一次冒险。在冒险中,你可以拿起一个筹码。如果你的库存中有芯片,我希望能够买到一种叫做袖珍电脑的东西。把它放在一个可能的通知句子中:
If chip is in the inventory, take pocket computer.发布于 2012-12-29 04:15:50
我想你最好还是换一种方式。毕竟,便携物品通常是可以被拿起的;你似乎想做的是,如果他们没有芯片,就阻止他们拿。我认为像这样的东西是可行的:
Instead of taking the pocket computer when the player does not have the chip:
say "You need the chip first!"然而,我会考虑阻止玩家拿起它是否合理。袖珍电脑是否以某种方式固定在适当的位置,需要芯片才能解锁?或者仅仅是因为在他们拿到芯片之前,计算机是没有用处的?如果是后者,我建议你仍然允许玩家拿起它,因为在现实生活中,没有什么可以阻止他们这样做。它打破沉浸来阻止合理的操作,因为它还没有用处。
https://stackoverflow.com/questions/13905194
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