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社区首页 >问答首页 >为什么将XAML Image Source设置为URI比使用HttpClient获取图像更快?

为什么将XAML Image Source设置为URI比使用HttpClient获取图像更快?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-28 02:37:48
回答 1查看 1K关注 0票数 2

我正在构建一个Windows应用商店应用程序,同时学习XAML。我希望在GridView中显示http URI中的远程图像。

我最初的解决方案涉及使用HttpClient从URI下载图像字节数组,获取RandomAccessStreamReference,构造BitmapImage,然后将XAML控件的Image属性设置为构造的BitmapImage。然而,这种解决方案被证明是相当慢的(1-2秒才能获得一张图像)。

我的下一个解决方案是将原始URI直接绑定到XAML Image控件的源属性,这个属性似乎由XAML引擎自行解决。过去需要10秒才能加载大约8-10张图像的东西突然变成了即时的。

有人知道XAML Image控件的默认URI转换器是如何解析远程图像数据的吗?我的第一个解决方案完全有可能只是实现得很差,但差异之大足以激起我的好奇心。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-11-28 02:57:18

假设我已经从ImageSourceConverter类中找到了正确的代码片段,当您将源代码指定为字符串时,转换器将尝试这样做:

代码语言:javascript
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    if (((value is string) && !string.IsNullOrEmpty((string) value)) || (value is Uri))
    {
        UriHolder uriFromUriContext = TypeConverterHelper.GetUriFromUriContext(context, value);
        return BitmapFrame.CreateFromUriOrStream(uriFromUriContext.BaseUri, uriFromUriContext.OriginalUri, null, BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.Default, null);
    }

BitmapFrame反过来使用BitmapDecoder来加载图像。当源是Uri时,在一系列安全和健全性检查中,BitmapDecoder使用WpfWebRequestHelper (未记录的)来请求或“下载”图像。如果生成的响应流是一个有效文件,它会直接将该流加载到新的FileStream中。

之后,原生Windows图像解码功能将接管您的图像。还要注意的是,BitmapDecoder会被缓存,所以如果您在一行中加载多个图像,就不会有重新初始化新BitmapDecoder的开销。这是否与你的性能问题有关,我不能说。

总之,我猜测WPF在内部使用的加载图像的方法是一种高度优化的方法。我没有看过HttpClient的实现与可能使用简单的HttpWebRequest下载图像的情况,但我怀疑您的方法的开销比内置方法的开销更大,这是导致您的性能变慢的原因。

如果您想知道我是如何破译这些信息的,我只是使用一个名为Reflector的工具检查了PresentationCore程序集中System.Windows.Media名称空间中的几个类。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13590844

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