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社区首页 >问答首页 >使用C99和C11时的效率问题。

使用C99和C11时的效率问题。
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-15 23:35:48
回答 2查看 275关注 0票数 0

前几天,我正在将一个用C99标准编写的程序转换成C11。基本上动机是使用MSVC的代码,但它是在Linux中编写的,并且主要是使用默认的GCC行为进行编译的。在代码转换过程中,我发现您不能在任何语句之后对函数的变量进行解压缩,即必须在函数的顶部声明它们。

但我的问题是,这是否违反了有效的编程规则,即变量应该在使用时声明,以便最大化缓存命中率?例如,在一个200LOC的大函数中,我想在函数的末尾使用一些大的静态查找数组。在使用之前声明和初始化它不会导致更多的缓存命中吗?或者我只是简单地遗漏了C11 C语言标准的一些基本点?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-10-15 23:46:07

您似乎对正在编译您的程序的标准版本有些困惑。AFAIK,MSVC不支持任何最新的C标准。

但说到你的问题的核心,不,这不是效率问题。只要程序的可观察行为不发生变化,编译器就可以根据自己的喜好对语句进行重新排序。因此,现代编译器总是会在第一次使用新变量之前接触到最新的变量。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2012-10-15 23:46:08

变量声明出现的位置对缓存行为没有影响。仅仅拥有一个声明并不会影响到内存。

然而,您可能需要将初始化分离到一个单独的赋值中,以确保您不会有一个初始化器导致在函数开始(接近)时进行内存访问。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12899048

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