我有一个以双指针为参数的函数:
void myFunction(double **param)我有时通过传递一个数组来调用这个函数,数组中的元素指向另一个数组的特定索引,例如:
double ** mat1 = new double*[2];
mat1[0] = new double[5];
mat1[1] = new double[5];
myFunction(mat1);
...
double **mat2 = new double*[2];
mat2[0] = &mat1[0][2];
mat2[1] = &mat1[1][4];
myFunction(mat2);
...
delete[] mat1[0];
delete[] mat1[1];
delete[] mat1;
delete[] mat2;我想在我的代码中去掉所有的"new“运算符,以方便内存管理,无论是使用标准容器还是智能指针。但是,我找不到一种方法来更改函数的声明,这样我就可以用指向其他数组的子集的元素构建一个数组,并将其传递给函数(我需要一个智能指针类型,它将只充当常规指针)。
mat1必须与mat2的类型相同(它们都可以作为函数的参数传递),所以我不能使用原始指针的智能指针。
有没有办法做到这一点?
编辑:看起来我可以这样做:
std::unique_ptr< std::unique_ptr<double[]>[] > mat2(new std::unique_ptr<double[]>[2]);
mat2[0].reset(&mat1[0][2]);
mat2[1].reset(&mat1[1][4]);这样做安全吗?我怀疑当mat2被销毁时&mat1和&mat11会被删除吗?
发布于 2016-05-20 21:10:46
IMHO,你应该把你的矩阵封装在专用的类中。我将使用大致如下的类层次结构:
这样,您可以清晰地分离分配/释放问题,但仍然可以透明地访问原始矩阵及其视图。
我在这里不建议编写代码,因为具体的实现将取决于是否必须通知视图它的父级已被销毁(后者更简单...),以及您对公共访问和视图定义的确切要求是什么。
https://stackoverflow.com/questions/37346869
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