我有一个创建2D数组的函数:
float** createMatrix(int x, int y){
float** array= malloc(sizeof(float*) * y);
for(int i=0; i<y; i++)
array[i] = malloc(sizeof(float) * x);
return array;
}现在我可以创建一个二维数组:
float** temp=createMatrix(2,2);我还有一个函数,例如,转置我的“矩阵”(2D数组):
float** matrixTranspose(float** m, int x, int y){
float** result=createMatrix(y, x);
for(int i=0; i<y; i++){
for(int j=0;j<x; j++) result[j][i]=m[i][j];
}
return result;
}现在,如果我这样做:
temp=matrixTranspose(temp,2,2);以前分配给temp的旧内存发生了什么?我的transpose函数分配新的内存块。显然,在换位之后,我必须以某种方式释放“旧临时”,但是如何(优雅地)释放呢?
发布于 2012-08-17 14:30:00
您的free可以镜像您的分配:
int i;
for(i = 0; i < y; i++)
free(array[i]);
free(array);但是,如果您将matrixTranspose创建的新矩阵赋给temp,那么您将丢失指向该内存的指针。所以用另一个指针来跟踪它,或者将matrixTranspose的结果赋给另一个指针:
float **transposedMatrix = matricTranspose(...);如果您认为您的矩阵是可变的,您还可以将它们转置到适当的位置:不是在matrixTranspose函数中分配新的矩阵,而是在现有数组中移动数字。您可以使用一个float temp就地完成此操作。
发布于 2012-08-17 14:29:51
调用matrixTranspose时,使用另一个变量(指针)。然后,编写一个矩阵的free-ing内存函数。
如下所示:
float** newTemp = matrixTranspose(temp,2,2);
freeMatrix( temp );
temp = newTemp;否则,您将释放temp所指向的内存,从而导致内存泄漏。
freeMatrix应该与内存分配是对称的:
for(int i=0; i<y; i++)
free( array[i] );
free( array );发布于 2012-08-17 14:32:42
你不能这么做。你需要两个变量。
float **tmp2 = matrixTranspose(temp, 2, 2);并为矩阵编写一个解除分配器函数:
void freeMatrix(float **m, int x) {
int i;
for (i = 0; i < x; i++) {
free(m[i]);
}
free(m);
}和,然后才能分配
temp = tmp2;https://stackoverflow.com/questions/12000766
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