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CGAffineTransformMakeTranslation运动
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-17 21:52:00
回答 1查看 6.8K关注 0票数 0

我正在使用CGAffineTransformMakeTranslationUIPanGestureRecognizer来pan一个UIView。

CGAffineTransformMakeTranslation是取增量x和增量y还是新位置的绝对值?这就是我所拥有的:

代码语言:javascript
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- (void)swipeDetected:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
{

    CGPoint newTranslation = [recognizer translationInView:self.view];
    self.navController.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(newTranslation.x, 0);
    .....
}

这是从左到右的,但不是从右到左的。我很确定“平移”是指x和y,而不是绝对值。

有什么建议吗?

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-05-17 22:47:58

设置转换是一个直接的操作,因为它只是视图位置的矩阵乘法。

如果需要从当前位置恢复,可以将变换保存为ivar,然后使用逆变换,即:

_currentTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(newTranslation.x, 0);

之后的版本:

CGAffineTransform inverse = CGAffineTransformInvert(_currentTransform);

如果想要删除所有转换,可以执行self.transform = CGAffineTransformIdentity

希望这能有所帮助!

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10637052

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