我目前正在为一个游戏的菜单工作,我已经尝试搜索如何在菜单中为一些特定的选项创建文本框的信息,例如玩家的名字,但我没有找到任何有用的信息。
我使用DirectInput作为游戏本身的键盘输入,但是对于在文本框中输入来说,这似乎太“敏感”了。如何创建能够可靠地接受输入的文本框?
发布于 2012-02-23 18:01:17
当涉及到游戏UI时,它们依赖于非操作系统原语,因此它们可以完全按照游戏设计者的意图进行样式和流动。此外,使用非操作系统原语还可以更好地与游戏引擎集成。一个流行的开源游戏UI工具包是CEGUI。如果您需要一个用于调试的UI工具包,我可以看看AntTweakBar。最后,由DXUT提供的UI工具包是DXUT (查看DXUT9版本的DX9 SDK示例)。
https://stackoverflow.com/questions/9403496
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