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社区首页 >问答首页 >如何在XNA中定位相机10个单位以外,而不是从后面?

如何在XNA中定位相机10个单位以外,而不是从后面?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-12 22:54:18
回答 1查看 304关注 0票数 0

例如,我希望相机离物体有10个单位的距离,但不要在物体后面。

但不是这样,因为相机总是在物体后面:

代码语言:javascript
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cameraPosition = objectPosition + object.Backwards * 10;
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-13 01:16:16

通常情况下,它也位于稍高一点的位置看起来更好,例如:

代码语言:javascript
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cameraPosition = objectPosition +
                 object.Backward * 10 +
                 object.Up * 5;

cameraTarget = objectPosition +
               object.Up * 3;

这会将摄影机放置在对象的后面和上方。让它看过去的物体,这是很好的相机跟踪汽车。

天空是这里调整的限制,你甚至可以使用输入来修改它。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9249725

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