例如,我希望相机离物体有10个单位的距离,但不要在物体后面。
但不是这样,因为相机总是在物体后面:
cameraPosition = objectPosition + object.Backwards * 10;发布于 2012-02-13 01:16:16
通常情况下,它也位于稍高一点的位置看起来更好,例如:
cameraPosition = objectPosition +
object.Backward * 10 +
object.Up * 5;
cameraTarget = objectPosition +
object.Up * 3;这会将摄影机放置在对象的后面和上方。让它看过去的物体,这是很好的相机跟踪汽车。
天空是这里调整的限制,你甚至可以使用输入来修改它。
https://stackoverflow.com/questions/9249725
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