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对iPhone应用程序中的物理位置进行建模
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-13 21:21:14
回答 2查看 182关注 0票数 0

我需要找到一种方法来对iPhone应用程序中的物理位置进行建模。例如,我希望能够为一家餐厅拍摄图像,然后使用一些工具或编程API将该餐厅建模为3d地点,并使用户能够导航和探索该地点和房间。

我考虑过在web视图中使用HTML5,但我不认为WebGL与Safari Web view ( iPhone引擎)兼容。

你能推荐一种方法,API,商业类库或任何东西来帮助我完成这项任务吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-14 01:41:00

首先,您需要能够显示IPhone的3D模型。最流行的3D引擎之一是Unity3D:http://unity3d.com/

开始使用Unity3D是非常容易的。你甚至有一个具有有限功能的免费许可证:http://unity3d.com/unity/licenses

然后,您现在需要从图片重建3D模型。这不是一个微不足道的问题,所以如果你了解一些计算机视觉知识就更好了。您可以尝试使用OpenCV:http://opencv.willowgarage.com/wiki/

诚挚的问候。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2012-03-17 16:57:38

实际上,Nuke from the Foundry在从图像创建计算机模型的未来有了一个良好的开端。基本上,它采用高对比度,并通过连续的时刻跟踪它。给定成百上千个跟踪点,下一步是计算点之间的透视变化。假设两个点在时间零时是相隔已知的像素距离,并且在某个时间段之后,它们是不同的距离。这种差异的变化可能是一个糟糕的跟踪点。但假设这两个点完全跟踪,那么距离变化可能是由相机的横向或旋转运动引起的。而在真实空间中,离你更远的点会有不同的视角,而不是更近的点。这种视角的改变在数学上是必然的。

最初,跟踪通常用于重新拍摄一片胶片,以稳定它。但软件用来分析胶片的过程可以省去,它通常被称为点云。许多紧密追踪的闭合点的连接通常是因为这些点是曲面的一部分,所以可以建立模型。

但是我的朋友,我们是速度和软件的野人,可以完美地做到这一点。或者所有的CG艺术家都没有任何东西可以在Maya中建模,除了还不存在的奇幻怪物和太空船……

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9261263

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