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社区首页 >问答首页 >墨卡托地图投影逻辑冲突

墨卡托地图投影逻辑冲突
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-05 03:40:27
回答 1查看 840关注 0票数 7

我正在寻找一个解释,为什么有两个不同的墨卡托公式在这些网站上讨论。

我认为这是正确的墨卡托投影算法:

http://en.wikipedia.org/wiki/Mercator_projection

代码语言:javascript
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y = ln|sec(lat) + tan(lat)| 

然而,这个站点指的是完全不同的东西:http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Mercator

代码语言:javascript
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#include <math.h>
double lat2y(double a) { return 180/M_PI * log(tan(M_PI/4+a*(M_PI/180)/2)); }

有什么想法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-05 03:57:05

这两个公式是相等的。

cos(x)

  • sec(x) + tan(x) = 1+ sin(x) /tan

  • tan(pi/4 + x/2) = sin(pi/4 + x/2) / cos(pi/4 + x/2) == cos(x/2) + sin(x/2) / cos(x/2) - sin(x/2) =

= cos(x/2) + sin(x/2)^2 / cos(x/2) - sin(x/2) / cos(x/2) + sin(x/2) =

=1+ 2*cos(x/2)*sin(x/2) / cos^2(x/2) - sin^2(x/2) =

=sin 1+(X)/ cos(x)

后一个公式对于数值计算更方便,因为它只涉及三角函数的一次计算。

票数 7
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9143914

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