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社区首页 >问答首页 >Android:通过处理程序发送大量消息时明显的内存泄漏

Android:通过处理程序发送大量消息时明显的内存泄漏
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-19 20:49:30
回答 1查看 1.7K关注 0票数 3

我有一个应用程序,其中一个线程试图通过一个Handler将大量的Location对象发送到UI线程,在那里这些对象被分析并传递给其他线程。我注意到这个应用程序有一个内存泄漏,因为它最终会在启动2-3个小时后崩溃。如果我使用DDMS分析堆,我注意到“数据对象”的数量逐渐增加(大约每分钟1500个)。这1500似乎大致平均地分配给了16字节和32字节的项目。

在逐渐禁用我的应用程序的某些部分后,我发现生成线程调用的位置似乎导致了泄漏。

我已经逐渐将我的线程的所需部分缩小到以下内容:

代码语言:javascript
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class UIActivity implements Handler.Callback
{
@Override 
public void onCreate()
{
  m_handler = new Handler(this);
}

@Override
public boolean handleMessage(Message m)
{
  switch(m.what)
  { 
    case FAKE_LOCATION:
      m.obj = null; // desperate anti-leak measures
      return true;
  }
  return false;
}
public static class FakeLocationGenerator extends Thread
{
  private Handler m_callback;
  public FakeLocationGenerator(Handler callback)
  {
    m_callback = callback;
    start();
  }

  @Override
  public void run()
  {
    while(true)
    {
      Thread.sleep(50); // makes for 20hz
      Location l = new Location("fake");
      Message m = new Message();
      m.what = FAKE_LOCATION;
      m.obj = l;
      m_callback.SendMessage(m);
    }
  }
}
}

UI活动上的Handler.Callback.handleMessage()实现只返回true,不对消息执行任何操作。如果我注释掉m_callback.SendMessage调用,那么内存泄漏就会消失。我尝试了一个巨大的技巧,在每条FAKE_LOCATION消息之后调用Handler.removeMessages(FAKE_LOCATION),但没有任何效果。

有什么想法吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-19 21:09:09

首先,您应该使用Message.obtain()和Message.recycle()。

其次,有没有可能没有泄漏,只是生成新消息的速度比处理它们的速度更快……?

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8926287

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