首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >sdk 11的硬件加速,是否受益于早期版本?

sdk 11的硬件加速,是否受益于早期版本?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-08-24 00:03:00
回答 1查看 159关注 0票数 0

我知道在android sdk 11 for Canvas中有硬件加速支持。如果我们基于11构建,但以早期sdk版本为目标,我们会得到任何支持吗?:

代码语言:javascript
复制
<uses-sdk
  android:minSdkVersion="4"
  android:targetSdkVersion="11" />

我看了google io关于这个主题的演示,但不太确定我们的Canvas调用是如何加速的。例如,如果我们在画布上画一堆线和圆,我们会看到任何性能改进吗?:

代码语言:javascript
复制
canvas.drawLine(..);
canvas.drawLine(..);
canvas.drawCircle(..);
canvas.drawCircle(..);
...

谢谢

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-24 00:08:32

11版本之前的SDK不会有硬件加速所需的Tegra2芯片。代码应该不会崩溃,但它是操作系统处理的函数。

换句话说,不是。

对不起!:(

希望这能帮上忙。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7164014

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档