我知道在android sdk 11 for Canvas中有硬件加速支持。如果我们基于11构建,但以早期sdk版本为目标,我们会得到任何支持吗?:
<uses-sdk
android:minSdkVersion="4"
android:targetSdkVersion="11" />我看了google io关于这个主题的演示,但不太确定我们的Canvas调用是如何加速的。例如,如果我们在画布上画一堆线和圆,我们会看到任何性能改进吗?:
canvas.drawLine(..);
canvas.drawLine(..);
canvas.drawCircle(..);
canvas.drawCircle(..);
...谢谢
发布于 2011-08-24 00:08:32
11版本之前的SDK不会有硬件加速所需的Tegra2芯片。代码应该不会崩溃,但它是操作系统处理的函数。
换句话说,不是。
对不起!:(
希望这能帮上忙。
https://stackoverflow.com/questions/7164014
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