这是一个奇怪的问题。游戏不会退出,据我所知不会抛出异常,而是完全锁定(也许冻结是更好的词)。如果有一种方法可以在VS中解决这个问题,我显然不知道是什么。
我正在寻找一个通用的策略:在VS2010中有什么工具可以监控这个吗?得到某种输出?或者可能是在phone 7游戏代码中放置try/catch的战略位置?
我几乎被困住了,所以任何帮助都将不胜感激。
发布于 2011-05-27 20:43:09
当您在模拟器或设备上附加了调试器,并且发生锁定时,点击pause按钮,查看是否有调用堆栈。
发布于 2011-05-27 21:11:45
升级到测试版的芒果工具,然后通过(新的,内置的)分析器运行应用程序。
如果你在冻结后强制终止应用程序,你应该能够查看探查器数据,看看当它“锁定”时会发生什么。
https://stackoverflow.com/questions/6152318
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