你最喜欢的3d模型文件格式是什么?OBJ还是3DS格式?我会在Android上使用这个。因此,模型的文件大小应该很小,并且解析速度应该很快。谢谢
发布于 2011-03-09 03:47:15
根据我的经验,OBJ要好得多。3DS文件有一些缺点,这些缺点会降低其可用性。
1) The number of vertices and polygons per mesh is limited to 65536.
2) Accurate vertex normals cannot be stored in the .3ds file.OBJ非常容易解析,因为它几乎已经采用了正确的呈现格式。只需填充一个顶点数组,一个普通数组并渲染。另一种选择是,您可以在PC上将数据重新格式化为您自己的数据格式,以便设备更快地读取文件。要查看更详细的答案,请参阅我的帖子:Fastest way to load arrays of vertices and face indices into OpenGL-ES?
https://stackoverflow.com/questions/5236196
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