我有一个我正在编写的游戏,我需要调试其中的某个功能。这个游戏的问题是,目前,没有办法从“运行游戏”开始,这意味着每次我想测试某些功能时,我都需要进行设置(每次需要2-3分钟)
更糟糕的是,游戏将对象随机化,因此我可能会在游戏中暂时看不到它们。出于调试的目的,我已经关闭了随机化,但是不幸的是,这样做会破坏游戏的许多其他部分。
因此,我想知道(像C一样)是否有一种方法可以将应用程序状态转储到硬盘驱动器,并在稍后再次加载它。
我知道在C#中有序列化,但是由于在最终发布版本中不能加载“保存游戏”,所以如果可能的话,我更喜欢一种更简单的方法。
谢谢
发布于 2011-01-02 11:58:01
我不知道如何保存一个完全转储,我怀疑这是可能的,但随机化问题通常是通过每次使用相同的数字播种(伪)随机数生成器来解决的--这将确保您的随机数序列每次都是相同的。
https://stackoverflow.com/questions/4577026
复制相似问题