我想为科学演示开发3D动画。我熟悉Java和C++。我不清楚3D或2D图形的基础知识,也不熟悉Blender和Maya等3D动画工具,也找不到任何好的资源来学习这些主题。那么,作为一个初学者,我应该采取哪些步骤来学习3D图形呢?
发布于 2010-12-27 02:48:28
当你想学习3D应用程序中的可视化(Maya,3Dmax,Softimage,Blender aso)时,请获取此软件,阅读手册并访问开发人员的网站(例如。autodesk站点、搅拌器站点)。
此外,在互联网上有很多论坛和辅导网站提供信息。购买带有所需主题的书籍或学习dvd(例如,从gnomon购买)。
在开始制作动画之前,请先学习建模以及如何进行渲染(mental ray、vray)。
学习3D图形是一个广泛的领域,有一个陡峭的学习曲线...
如果你有一个像样的知识,你也许可以申请动画导师…
https://stackoverflow.com/questions/4193728
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